Dove posso trovare un emulatore 3DS perfettamente funzionante per giocare a Pokemon X?

Answers

05/06/2024
Horgan Wason

Purtroppo non esiste un tale emulatore. L'emulatore Citra è il miglior emulatore 3ds disponibile al momento. Con una GPU decente puoi giocare a Pokemon Omega Ruby / Alpha Sapphire, Pokemon Sun / Moon, Pokemon Ultra Sun / Ultra Moon può essere giocato a tutta velocità (e altro se deselezioni l'opzione di limite del frame). Sul mio Ryzen 3 2200u con grafica Vega 3, ottengo quasi 25-30 fps con questi giochi.

Parlando di Pokemon X e Y. Puoi giocarli e ottenere una buona velocità ma non sono ancora supportati da Citra. Dovrai affrontare i blocchi (quando Pokemon sale di livello) anche se usi un file di salvataggio per bypassare l'avvio iniziale del gioco.

Il problema tratto dal sito web di Citra è:

Problemi audio

Pokemon X / Y si blocca e si blocca costantemente a causa di problemi audio. Citra emula un singolo firmware audio. Quasi tutti i giochi utilizzano lo stesso firmware audio utilizzato dal menu principale. così quando allegra ha scritto il codice audio, ha invertito questo firmware e ricreato in Citra. ma alcuni giochi come X e Y utilizzano un firmware personalizzato. @wwylele ha lavorato su un interprete del firmware in grado di supportare tutti i firmware, invece di emularne solo uno in particolare. X / Y carica un firmware personalizzato sul chip audio. altri giochi Pokemon no.

Un utente reddit Rahul1712 ha scritto

È inutile anche dopo aver giocato da un file di salvataggio il gioco si blocca ogni volta che il tuo pokemon sale di livello è impossibile goderne il gioco.

Il problema è che Citra non supporta il formato audio AIFF, che presumibilmente usa Pokémon X / Y, il gioco si blocca spesso, tuttavia molte persone dicono che questo non è vero ed è completamente diverso. Apparentemente, una persona ha cercato per 8 ore e non è riuscito a trovare la soluzione. Sono molto sicuro che questo sia il problema perché: 1. Manca un sacco di audio mancante e questo sembra quasi sempre essere brani musicali importanti del gioco (musica di sottofondo, grida di Pokémon, suoni di attacco ecc.) Mentre alcuni dei riproduzione di brani meno importanti (selezione pulsante, effetti sonori di attacco non molto / normali / super efficaci). Ciò può essere dovuto al fatto che queste tracce "importanti" sono memorizzate nel formato AIFF (che Citra non supporta) e quelle meno importanti sono memorizzate in qualcos'altro (ad esempio bcstm). 2. In aggiunta a ciò, il gioco sembra bloccarsi, ma non andare in crash, quando si suppone che una canzone AIFF suoni, ma ovviamente non riproduce la traccia perché non può. Credo che il motivo per cui il gioco si blocca ma non si arresta in modo anomalo è perché il gioco è in attesa che la traccia finisca prima di passare al comando successivo. La mia prova per questo è qui: a. Il gioco si blocca quando il tuo Pokémon iniziale aumenta di livello. Come sapete, dovrebbe suonare il carillon di aumento di livello, quindi al termine della traccia, dovrebbe apparire una casella di testo che dice informazioni sulle statistiche del tuo Pokémon. Questo non succede a Citra poiché il gioco sta aspettando che la pista finisca, ma se non inizia, come può finire e andare avanti? b. Simile a questo, il gioco si blocca quando ottieni un oggetto, e quando l'oggetto ottiene il carillon non gioca in Citra e il gioco sta aspettando che finisca ma non lo fa, sei bloccato a un altro blocco.

Modifica: - Quei fantastici ragazzi di Citra l'hanno fatto. Hanno risolto il problema audio. Ora puoi giocare a Pokemon X e Y su Citra. Scarica l'ultima versione di Canary dal sito Web di Citra.

Etana Vigorito
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