Quali sono i tuoi incantesimi di controllo del campo di battaglia a bersaglio singolo "salva o succhia" preferiti in D&D 5e? Tendi a scambiarli man mano che avanzi di livello su una classe dell'incantatore con incantesimi limitati conosciuti?

Answers

04/26/2024
Kyla Fortes

Non scambiare i buoni incantesimi di salvataggio o succhiare. I migliori sono in realtà a livelli bassi, e a causa di come funziona il ridimensionamento della potenza magica in DnD - si ridimensiona con il tuo punteggio di abilità e competenza - quegli incantesimi di salvataggio o succhiamento di livello 1 sono altrettanto potenti al Livello 1 come lo sono al Livello 20 .

La risata orribile di Tasha è un incantesimo di livello 1 ma è uno dei migliori incantesimi di controllo della folla nel gioco. Funziona su tutto ciò che non è stupido come diamine - anche costrutti e non morti - e completamente inabile e prones il nemico, quindi i tuoi amici in mischia hanno una giornata campale a calci mentre sono giù, e sorridono mentre lo fai.

E costa solo un singolo slot di livello 1! Facilmente il miglior incantesimo generale di controllo della folla a bersaglio singolo nel gioco.

Barattolo Magico - di gran lunga il mio incantesimo preferito per salvare o succhiare. Funziona solo su umanoidi, ma ... ora controlli il suo corpo ed è tuo !!! Non solo ti vince facilmente l'incontro, ma ora hai un corpo potente che ti rende super distrutto. Hai provato a possedere un Warlord? Che ne dici di Mordenkainen stesso? E ottieni tutti i poteri e le abilità del corpo! Oh che tempi divertenti!

Persona affascinante - sebbene utile solo sugli umanoidi, è uno dei pochi effetti di controllo della folla senza concentrazione in circolazione. Questo lo rende molto utile. E come un incantesimo di livello 1 che lo rende ancora migliore. Entra anche Charm Monster, è un incantesimo di 4 ° livello più costoso ma funziona sulla maggior parte dei mostri.

Hold Person è il miglior incantesimo per salvare o succhiare gli umanoidi. Li toglie completamente dal combattimento e, meglio, consente ai tuoi amici di auto-criticarsi contro di loro mentre sono congelati. Incantesimo incredibile. Hold Monster è l'equivalente di tutte le creature, ma è costoso al 5 ° livello.

Cecità / Sordità - mentre il debuff non è così debilitante come altre opzioni, questo incantesimo è sorprendente perché non ha concentrazione. Usalo su incantatori e diventano quasi inutili, perché poiché non possono vedere, non possono bersagliarti con la maggior parte dei loro incantesimi. Un'opzione migliore del silenzio in realtà, e i nemici che lanciano incantesimi tendono ad avere una bassa costituzione da avviare.

Forza Fantasmatica - un grande incantesimo e uno dei pochi a colpire l'Intelligence. Ma molto dipende dal DM, alcuni DM possono permetterti un sacco di margine di manovra con il nemico, ma alcuni potrebbero limitare il potere di questo incantesimo, che è il suo vero svantaggio.

Suggerimento - come la Phantasmal Force, dipende molto dal DM ma può facilmente cambiare il corso della battaglia nelle mani di un giocatore creativo e di un buon DM.

esilio - Elimina un nemico senza stringhe. Salvataggio del carisma, che lo rende difficile per molti tipi di mostri. Se ultraterreni, se ne sono andati per sempre. Altrimenti tornano da soli dopo dieci round - di solito dopo che hai ucciso tutti i loro amici, quindi ora potete passare una giornata campale facendolo a pezzi (o se foste malvagi forse avete costruito una gabbia attorno a lui prima che tornasse ?)

Rilegatura planare - vuoi uno schiavo libero? Perché bandire quando puoi legare la creatura alla tua volontà! L'unico inconveniente è che ci vuole un'ora per il cast. Puoi aggirare il problema usando diverse tattiche (come usare un incantesimo dei desideri o usare le gemme degli incantesimi) ma se il mostro fallisce, ora sono i tuoi schiavi per un lungo tempo.

Palocz Lawrencesr
Sfortunatamente quando un nuovo principiante entra nel 99% viene accolto con un buon profitto, questo succede al 99%, incapace di sapere perché ciò accada?Vengo a quella persona dell'1%, è benedetto dalla perdita ma è una persona che non rinuncia all'atteggiamento.Quindi le persone che entrano nel mercato non possono fare un passo indietro, il loro viaggio nella rapina inizia per pochi, il...

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