Cosa rende E3 (o qualsiasi evento commerciale per i giochi) così importante?

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04/30/2024
Aletha

Quindi ti stai chiedendo cosa rende il giornalismo dei videogiochi diverso dal giornalismo reale? Personalmente, penso che molto abbia a che fare con i videogiochi in generale. I videogiochi hanno una grande varietà di stili, impostazioni e generi di gioco - in effetti, puoi passare un sacco di tempo a parlare di una quantità praticamente infinita di aspetti di un gioco in fase di debutto: il numero di ricerche, le dimensioni della mappa, la grafica, il sistema di combattimento, i puzzle robusti, gli oggetti da collezione, le personalizzazioni - l'elenco continua. Come si può immaginare, ci sono molte cose di cui parlare con un videogioco. Allora perché a volte sembra solo ... imbarazzante? Una cosa che tutti i videogiochi hanno in comune è che interagiamo con questi giochi attraverso lo stesso mezzo. Cioè, alla fine della giornata, sei ancora in possesso di un controller e stai guardando uno schermo, sia che lo schermo sia sulla TV, sul monitor, sullo smartphone o sul tuo viso. Possiamo parlare delle funzionalità di un gioco tutto il giorno e queste funzionalità sono ancora entusiasmanti. Ma la presentazione è limitata alla nostra interazione con il mondo virtuale.

Dai un'occhiata alle scoperte della console rispetto a quelle dei videogiochi, in particolare quelle che rivoluzionano la tua interazione con il mondo virtuale. È molto più significativo e unico di un videogioco. Ricordo quando debuttò il Wii (all'epoca era il nome in codice Nintendo Revolution, un titolo appropriato secondo me). La gente pensa al Wii come a una console poco brillante ora, ma al momento della presentazione ha fatto parlare e morire tutti per mettere le mani sui controller di movimento. Io stesso ero frustrato quando non potevo acquistarne uno fino a 6 mesi dopo che era stato rilasciato (assegni, amico). Le nuove console sono sempre più eccitanti e uniche rispetto ai nuovi giochi, perché anche se i giochi stessi possono essere innovativi e unici, il mezzo in cui li percepiamo è piatto, noioso, il solito.

Questa non è l'unica ragione. Uno di questi è che il giornalismo sui videogiochi non è preso sul serio come altre forme di giornalismo. Invitare i laureati di Harvard a riferire sui videogiochi non vale esattamente il loro talento (o almeno così pensano). Il giornalismo è un percorso di carriera difficile con molta concorrenza, quindi molti giornalisti che puntano in alto per il New York Times o Huffington Post vengono presi. Gli unici giornalisti che hanno successo nel giornalismo dei videogiochi sono quelli che sono appassionati di videogiochi e puntano questo verso la loro carriera. Non sono cattivi giornalisti (non di colpo; sono certamente migliori delle ancore di notizie locali della mia città). Ma sono focalizzati su un pubblico (giocatori) con un argomento (videogiochi) che può essere visualizzato attraverso un mezzo (uno schermo). Il giornalismo sui videogiochi sta crescendo, ma è ancora nuovo rispetto a scienza, pop star, politica, cibo - praticamente ogni altro tipo di giornalismo là fuori.

Iormina Boote
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